Máster en eSports

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El precio original era: 2.500 €.El precio actual es: 1.200 €.

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Este Máster en eSports se centra en la formación de técnicos de eSports. Se divide en 3 partes:

  1. eSports, qué es, cómo funciona, cuáles son los mecanismos, participantes, jugadores, creadores, equipos.
  2. Unity: el 50% de los videojuegos se crean con Unity. Aquí encontrarás un curso completo sobre esta aplicación.
  3. Juego: creación paso a paso de un juego con Unity.

Los deportes electrónicos son un tipo de evento que se ha hecho cada vez más popular en los últimos años en la industria de los videojuegos. Se trata de eventos competitivos que utilizan diferentes videojuegos para que los mejores jugadores, profesionales de los videojuegos, compitan entre sí.

Descripción

Este Máster en eSports se centra en la formación de técnicos de eSports. Se divide en 3 partes:

  1. eSports, qué es, cómo funciona, cuáles son los mecanismos, participantes, jugadores, creadores, equipos.
  2. Unity: el 50% de los videojuegos se crean con Unity. Aquí encontrarás un curso completo sobre esta aplicación.
  3. Juego: creación paso a paso de un juego con Unity.

Los deportes electrónicos son un tipo de evento que se ha hecho cada vez más popular en los últimos años en la industria de los videojuegos. Se trata de eventos competitivos que utilizan diferentes videojuegos para que los mejores jugadores, profesionales de los videojuegos, compitan entre sí.

Temario

1. Concepto
2. Ecosistema
Ecosistema de los e-Sports
3. Gamers
Jugadores
4. Equipos
Equipos profesionales
5. Audiencia
Usuario medio de los e-Sports
6. Patrocinadores
Empresas endémicas y no endémicas
7. Clubes
Clubes tradicionales y puros
8. Escuelas
Escuelas de formación
9. Ligas y torneos
Ligas profesionales, torneos y eventos
10. Casters
Comentaristas e-Sports
11. Gaming house
Centros de alto rendimiento
12. Transformadores sociedad
La transformación digital
13. Management
eSports Management
14. Marketing
eSports Marketing
15. Recruting
eSports Recruting
16. Cuestiones legales
eSports aspectos legales
17. Publishers
eSports Publishers videojuegos
18. Resumen
eSports Resumen

Test examen

PRIMEROS PASOS CON UNITY
1. Instalación y primeros pasos
2. Navegando por el escenario
3. Archivos
4. Programación básica I
5. Programación básica II
Ejercicio 1

PROGRAMACIÓN
6. Funciones y condicionales
7. Tipos de variables
8. Variables Bool
9. Construcción del escenario
10. Los inputs
Ejercicio 2

EL MOTOR DE FÍSICAS
11. Las físicas dentro de Unity
12. Calidad
13. Build Settings
14. Etiquetas y capas
15. Tiempo I
Ejercicio 3
16. Tiempo II
17. Montañas
18. Texturas del terreno
19. Añadir detalles
20. Árboles y Cielo
Ejercicio 4

EXAMEN PARTE 1

UNITY AVANZADO
21. Crear luces dentro de la escena del videojuego
22. Colocar las sombras en la escena
23. Controlando luces en tiempo real
24. Mejorar el rendimiento del proyecto
25. Nivel mazmorra iluminando una escena final
Ejercicio 5
26. Controlando nuestro personaje
27. Crear objetos móviles dentro del escenario
28. Vista en primera persona del personaje
29. Feedback interactuando con el videojuego
30. Desarrollo y creación de ítems
Ejercicio 6
31. Carpeta de prefabs elementos predefinidos
32. Inteligencia artificial – comportamiento de los enemigos I
33. Inteligencia artificial – comportamiento de los enemigos II
34. Elemento Canvas
35. Diseño del menú principal del videojuego
Ejercicio 7

EXAMEN SEGUNDA PARTE

Material para el videojuego
1. Configuración del proyecto
2. Escenarios
3. Personajes
4. Inputs
5. Configuración cámara
6. Objetos scriptables
7. Interfaz gráfica
8. Game Manager
9. Sistema de combate
10. Exportar el juego

1. e-Sports 1
2. Unity 1
3. e-Sports 2
4. Unity 2
5. e-Sports 3
6. Unity 3
7. Multiplataforma
8. Unity 4
9. Multiplataforma 2
10. Unity 5

Aquí tienes una serie de textos que conviene que los leas con el objetivo de ampliar conocimientos.

→ Aplicación de videojuego
→ Creación de videojuego
→ Puzzle
→ Elementos de programación de videojuegos
→ La industria de los videojuegos
→ Informe e-Sports

TFM: TRABAJO FIN DE MÁSTER

Información adicional

Entidad impartidora

Círculo de Universidades Hispanoamericanas UAIII

Metodología

Online

Duración

1500 horas

Nivel

Máster Profesional (Título Propio)

Titulación

Todas las formaciones de UAIII incluyen un Diploma UAIII y un Certificado Universitario Internacional Doctrina Qualitas.

Ejemplo Diploma UAIII
Certificado Universitario internacional Formaciones UAIII

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