Curso de Creación de Videojuegos con Unity
Referencia
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Un Curso de Creación de Videojuegos con Unity es un curso especializado diseñado para formar a los participantes en el desarrollo de videojuegos utilizando la plataforma Unity. Durante el curso, los participantes aprenden a crear entornos, personajes, mecánicas de juego y efectos visuales, utilizando herramientas de programación y scripts para dar vida a sus creaciones.
Unity es un motor de videojuegos multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, Mac OS y Linux. La plataforma de desarrollo admite compiladores para distintos tipos de plataformas.
Descripción
Un Curso de Creación de Videojuegos con Unity es un curso especializado diseñado para formar a los participantes en el desarrollo de videojuegos utilizando la plataforma Unity. Durante el curso, los participantes aprenden a crear entornos, personajes, mecánicas de juego y efectos visuales, utilizando herramientas de programación y scripts para dar vida a sus creaciones.
Unity es un motor de videojuegos multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, Mac OS y Linux. La plataforma de desarrollo admite compiladores para distintos tipos de plataformas.
Unity es un motor gráfico 2D y 3D multiplataforma que está transformando la industria del videojuego. Puedes desarrollar juegos para múltiples dispositivos sin cambiar de plataforma.
Temario
0 Material del curso
PRIMEROS PASOS CON UNITY
1. Instalación y primeros pasos
2. Navegando por el escenario
3. Archivos
4. Programación básica I
5. Programación básica II
Ejercicio 1
PROGRAMACIÓN
6. Funciones y condicionales
7. Tipos de variables
8. Variables Bool
9. Construcción del escenario
10. Los inputs
Ejercicio 2
EL MOTOR DE FÍSICAS
11. Las físicas dentro de Unity
12. Calidad
13. Build Settings
14. Etiquetas y capas
15. Tiempo I
Ejercicio 3
16. Tiempo II
17. Montañas
18. Texturas del terreno
19. Añadir detalles
20. Árboles y Cielo
Ejercicio 4
EXAMEN PARTE 1
UNITY AVANZADO
21. Crear luces dentro de la escena del videojuego
22. Colocar las sombras en la escena
23. Controlando luces en tiempo real
24. Mejorar el rendimiento del proyecto
25. Nivel mazmorra iluminando una escena final
Ejercicio 5
26. Controlando nuestro personaje
27. Crear objetos móviles dentro del escenario
28. Vista en primera persona del personaje
29. Feedback interactuando con el videojuego
30. Desarrollo y creación de ítems
Ejercicio 6
31. Carpeta de prefabs elementos predefinidos
32. Inteligencia artificial – comportamiento de los enemigos I
33. Inteligencia artificial – comportamiento de los enemigos II
34. Elemento Canvas
35. Diseño del menú principal del videojuego
Ejercicio 7
EXAMEN SEGUNDA PARTE
Información adicional
Entidad impartidora | Círculo de Universidades Hispanoamericanas UAIII |
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Metodología | Online |
Duración | 240 horas |
Nivel | Curso universitario |
Titulación
Todas las formaciones de UAIII incluyen un Diploma UAIII y un Certificado Universitario Internacional Doctrina Qualitas.
